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jueves, 30 de mayo de 2019

GODZILLA: EL REY DE LOS VIDEOJUEGOS


Con el estreno de “Godzilla 2: El rey de los monstruos” recordamos todos los videojuegos en los que el monstruo japonés apareció, desde la Comodor 64 hasta Playstation 4.

Si bien Godzilla apareció por primera vez en 1954 su aparición en el mundo virtual no se dio hasta 1983 donde fue protagonista de “Godzilla” un juego para la Comodor 64, cabe destacar que los desarrolladores del juego no poseían la licencia del monstruo japonés.  La jugabilidad de “Godzilla” es similar a la de “Godzilla 2: War of the Monsters”, siendo un juego de estrategia de guerra en el que el jugador controla el ejército. La pantalla principal del juego está compuesta por un mapa de Japón con información a la derecha, Tokio en un círculo blanco y Godzilla. El lagarto gigante puede aparecer en cualquier lugar y moverse unas cuantas veces. El objetivo del juego es matar a Godzilla.

Luego le siguió “Godzilla vs. 3 Major Monsters “(MSX - 1984) lanzado para MSX en 1984, a diferencia del anterior lanzado para la Comodor, en este juego si controlaremos a Godzilla. La jugabilidad era básica pero podíamos controlar al monstruo con total libertad, Godzilla poseía cuatro vidas que eran restadas si recibía algún daño de un enemigo o si caía a un pozo. Las única manera de enfrentarse a los rivales era lanzándoles el aliento atómico.

En Godzilla: Gojira-Kun (MSX - 1985) lanzado para MSX en 1985 veremos a una versión más animada y caricaturesca del rey de los monstruos, este juego es más al estilo del primer Donkey Kong, Godzilla trepara por unas lianas y empujara unas piedras que le servirán para poder acabar con sus enemigos. El juego utiliza las mismas mecánicas de Bomber Man.

The Movie Monster Game fue el siguiente videojuego en el que apareció y fue  lanzado por Epyx para Apple II y Commodore 64 en 1986. El juego ofrece una variedad de escenarios, monstruos jugables y ciudades para demoler (con monumentos famosos, como la Torre de Tokio). Los monstruos se basan en monstruos de películas populares como The Blob, Mothra, Stay Puft Marshmallow Man y Transformers.  Epyx pudo obtener la licencia oficial de Godzilla a diferencia de los otros monstruos que se encuentran sin sus nombres reales.

Monster's Fair es un juego desarrollado por Toho para MSX lanzado en 1986. En este caso solo podremos jugar con Mothra y no con Godzilla. El personaje cuenta con tres vidas y solo puede aguantar cinco golpes antes de perder un corazón.  La mecánica para vencer a los enemigos es simple,  Mothra tendrá que lanzarles redes directamente al cuerpo de los atacantes y de esa manera aturdirlos.

Godzilla: Monster of Monsters  fue lanzado para NES en 1988 y cuenta la historia de Godzilla y Mothra quienes se encargaran de defender la tierra de un ataque extraterrestre.

Godzilla es un videojuego del año 1990, el primero en ser publicado para una consola portátil (GAMEBOY). El juego tiene una mecánica de desplazamiento lateral en 2D donde Godzilla solo puede caminar o subir escaleras, enredaderas o cristales. Una parte importante del juego es su golpe, el único ataque que tiene, que se utiliza para destruir rocas, y para matar o empujar a los enemigos. El punto principal de cada habitación es destruir todas las rocas, empujándolas contra una pared y golpeándolas de nuevo. Una vez que todos los bloques hayan desaparecido, aparecerán uno o dos paneles de flechas en algún lugar de la habitación. Al tocar uno, se llevará a Godzilla a la habitación en un mapa grande correspondiente a su dirección. A medida que se completan los niveles, la dirección se revela en el mapa para su uso posterior. Hay tres elementos en el juego: el reloj de arena, el corazón y el rayo. El reloj de arena detiene todo movimiento enemigo durante un corto período de tiempo. El corazón aumenta la salud de Godzilla. El relámpago mata a todos los enemigos en pantalla, excepto Ghidorah.

Godzilla 2: War of the Monsters es un videojuego para NES. El jugador controla las fuerzas militares que intentan evitar que Godzilla y otros monstruos gigantes destruyan ciudades. Mothra, Hedorah y Baragon junto con el Rey Ghidorah se agregan a la línea y se unen a Rodan. Este juego, lanzado en lugar de uno anunciado anteriormente destinado a ser protagonizado por Rodan, fue mal recibido por el público, debido en parte a la falta de una trama genuina, y debido a que el juego tiene un estilo de combate extremadamente arbitrario, que fue difícil para muchos jugadores para entender. Fue el tercer juego de Godzilla para un sistema de Nintendo que se lanzaó en América del Norte, después de Godzilla: Monster of Monsters.


En el año 1993 se lanzó SuperGodzilla también para NES. A diferencia de otros juegos de la era, Super Godzilla no es un juego de acción directa. En cambio, el jugador debe guiar a Godzilla a los diferentes niveles presionando el botón adecuado en el lugar apropiado. El juego se divide en dos pantallas: la superior muestra las acciones que Godzilla está realizando en este momento, mientras que la inferior muestra su ubicación en el nivel actual. Cuando Godzilla encuentra un monstruo con el que luchar, el juego cambia a un segmento de combate de vista lateral estándar.

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El rey de los monstruos también tuvo su versión en árcade, donde se lo ve enfrentándose a diversos monstruos de su universo como Giant o MechaGhidorah.


Kaijū-ō Godzilla fue solamente publicado para el mercado japonés en la consola portátil de Nintendo, Game Boy, la mecánica de juego es en desplazamiento lateral con la posibilidad de lanzar el aliento atómico en varias direcciones. La gran novedad de este título era que incluía todos los monstruos que habían salido publicados en la franquicia. Lo malo era que el único personaje controlable era Godzilla.

Godzilla: Battle es un juego de lucha basado en la franquicia de películas Godzilla, hecha para el Turbo Duo en 1993.

En 1994 llegó Godzilla: Monster War, disponible para Super Famicom. Otra exclusividad del mercado japonés que nunca salió de tierras niponas. Era la continuación directa de Godzilla Battle Legends. El juego disponía de ocho monstruos en totales para combatir.

Godzilla: Rettoushinkan para la consola Sega Saturn nos pone en el papel del ejército japonés y tendremos que derribar a Godzilla antes de que destruya la ciudad entera. El videojuego fue publicado en 1995 y contaba con escenarios en 3d y los sprites de los personajes eran en 2d.
Godzilla Giant Monster March desarrollado por Sega en 1995 y lanzado para GameGear. Al comenzar el juego, el jugador podrá elegir entre dos lados: "Godzilla" y "G-Force". Elegir "Godzilla" pondrá al jugador en el rol de controlar a Godzilla y sus aliados, quienes deben destruir ciertos edificios o derrotar a los monstruos / unidades de mecha que se ven en cada nivel. Elegir "G-Force" pondrá al jugador en el papel del ejército titular, que tiene la tarea de luchar contra los monstruos enemigos.

El rey de los monstruos apareció por primera vez en la consola de Sony, PlayStation, en 1998, pero solamente fue para el mercado japonés. El juego recibió el nombre de Godzilla Trading Battle, este título era una simulación de juego de cartas y contaba con diversos personajes del universo Godzilla.
Godzilla Generations fue creado para Sega Dreamcast en 1998. El mundo del juego está compuesto por cinco ciudades, cada una de las cuales consta de dos etapas, excepto la ciudad final que tiene tres. El objetivo del juego es pasar a la siguiente etapa destruyendo todo en el escenario dentro de un límite de tiempo establecido, como edificios y árboles. Cada personaje tiene ataques de proyectiles, la capacidad de bloquear los ataques entrantes y la capacidad de curarse a sí mismos. Un año después tuvo una secuela, también para la misma consola.

Ya para el nuevo milenio Godzilla: Destroy All Monsters Melee hizo su aparición las consolas de Nintendo y Microsoft. En el 2003 el monstruo japonés arribo en Nintendo GameCube y Xbox, el juego tenía un estilo de lucha donde el jugador podía seleccionar a un monstruo de la franquicia y combatir contra otro usando sus poderes y extremidades.

Godzilla: Save the Earth es una secuela directa del anterior juego y cuenta con diversas mejoras y añade nuevos monstruos para jugar. El titulo fue lanzado en 2004 y estaba disponible para PlayStation 2 y Xbox. Esta serie de videojuegos tuvo otro título más que estaba ambientado 20 años en el futuro del juego del 2004. Godzilla Unleashed, fue publicado para Nintendo Wii y PlayStation 2. La gran novedad era que se podía controlar a dos monstruos a la vez. Una versión para la portátil Nintendo DS vino al mercado bajo el nombre de Godzilla Unleashed: Double Smash. Básicamente era el mismo juego pero un poco más limitado gráficamente debido a la potencia de la consola.


Para la actual generación de consolas apareció Godzilla, publicado originalmente para PlayStation 3 y luego para PlayStation 4. El título es un 1 vs 1 y cuenta con escenarios totalmente destruibles. Este juego fue lanzado en 2014. Recibió críticas bastantes negativas por parte de la prensa especializada ya que no logró colmar las expectativas de los jugadores, al ser publicado en consolas de última generación contaba con pocos modelos de edificios y los movimientos de los monstruos no eran lo suficientemente buenos para la generación.

Por Alejo Leoni
Twitter @alejo_rules
Fotos: Google

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